Lần đầu tiên ý tưởng “học tiếng Anh qua game kinh dị” được đưa lên lớp: P.T., bản demo chơi được của Silent Hills, đã trở thành công cụ giảng dạy tại trường Tsunan Secondary ở tỉnh Niigata. Việc sử dụng P.T. để thực hành giao tiếp tiếng Anh, nơi học sinh ra quyết định bằng tiếng Anh trực tiếp, tạo nên một tiết học sống động và khác biệt — và toàn bộ buổi học được tiến hành hoàn toàn bằng tiếng Anh.
Lớp học như một trận đấu: Học sinh ra quyết định bằng tiếng Anh
Theo bài đăng trên trang chính thức của Tsunan Secondary School, một assistant language teacher (ALT) đã dẫn tiết học tiếng Anh cho học sinh năm năm vào ngày 22/10. Phương pháp khá đơn giản nhưng hiệu quả: cả lớp cùng góp ý, đưa ra lựa chọn và ra lệnh cho giáo viên bằng tiếng Anh để tiến trong bản demo P.T. Các câu giao tiếp hàng ngày như “walk around the room”, “take a stroll”, “answer the phone” được thực hành trực tiếp trong ngữ cảnh game — vừa thực tế, vừa kích thích phản xạ giao tiếp.
Bầu không khí buổi học được mô tả là “pha trộn giữa hồi hộp và vui thích”, khi học sinh hào hứng với cách dạy sáng tạo của ALT. Việc luyện nói trong bối cảnh game kinh dị giúp các em tập trung hơn, nhớ từ vựng theo tình huống và phản xạ nhanh hơn khi phải đưa ra lựa chọn ngay lập tức.
Hành lang ma ám của P.T. được sử dụng làm nền cho tiết học tiếng Anh, học sinh thực hành giao tiếp bằng cách ra lệnh trong game
P.T. — từ bản demo ám ảnh đến lớp học tương tác
Bản demo P.T. vốn nổi tiếng với hành lang lặp và những tình huống bất ngờ; khi đưa vào lớp học, yếu tố bất ngờ đó trở thành chất xúc tác cho việc nói và thảo luận. Dù bài đăng không nêu chi tiết cụ thể về phản ứng của học sinh khi gặp các phân đoạn gây ám ảnh (ví dụ như “fetus” trong bồn rửa), rõ ràng phương pháp đã kích thích sự tham gia tích cực.
Trang game Silent Hills và thông tin cơ bản về P.T. — nguồn tham khảo cho tiết học tiếng Anh tương tác
Trào lưu dùng game trong giáo dục không còn lạ
Việc dùng video game làm tài liệu dạy học không phải là chuyện duy nhất: This War of Mine từng được đưa vào danh sách đọc chính thức tại một số trường ở Ba Lan, và Red Dead Redemption 2 đã xuất hiện trong chương trình một khóa học lịch sử đại học tại Mỹ. Những ví dụ này cho thấy game có thể phá bỏ quan niệm cũ rằng chơi game chỉ mang tính bạo lực, thay vào đó là công cụ giảng dạy giàu tình huống thực tế.
Kết luận
P.T. trở thành công cụ dạy tiếng Anh tại Tsunan là một minh chứng cho tính linh hoạt của game trong giáo dục — từ trải nghiệm cảm xúc đến thực hành giao tiếp. Phương pháp cho thấy nếu được khai thác khéo, game có thể biến tiết học khô khan thành một “trận đấu” tương tác, buộc học sinh suy nghĩ và phản ứng bằng ngôn ngữ mục tiêu. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn: bạn nghĩ trò chơi nào phù hợp để dạy ngoại ngữ tiếp theo? Đừng quên theo dõi để cập nhật những phương pháp học tiếng Anh qua game mới nhất!