Krafton chính thức tuyên bố chuyển sang mô hình “AI-first”, một bước ngoặt lớn trong chiến lược hoạt động của hãng. Tuyên bố này nhấn mạnh việc đưa agentic AI vào trung tâm quy trình làm việc, với mục tiêu tự động hóa nhiều công đoạn và giải phóng nhân lực để tập trung vào sáng tạo và giải quyết vấn đề phức tạp. Tin tức ngay lập tức khiến cộng đồng game thủ và giới làm game chú ý, bởi Krafton là nhà phát hành của PUBG: Battlegrounds và The Callisto Protocol.
Mục tiêu và cơ chế triển khai của Krafton
Krafton cho biết sẽ tái cấu trúc toàn bộ hệ thống phát triển hoạt động xung quanh AI. Cụ thể:
- Đầu tư gần KRW 100 tỷ (gần 70 triệu USD) để xây dựng một cụm GPU mới làm nền tảng cho agentic AI.
- Hoàn thiện nền tảng AI công ty vào nửa cuối 2026, thiết lập hạ tầng liên kết công việc trên toàn tổ chức.
- Bắt đầu từ 2026, dành KRW 30 tỷ (khoảng 21 triệu USD) mỗi năm để hỗ trợ nhân viên trực tiếp sử dụng và áp dụng các công cụ AI vào công việc.
Agentic AI ở đây được hiểu là loại trí tuệ nhân tạo có khả năng thực hiện tác vụ và đưa ra quyết định với sự can thiệp của con người rất hạn chế — khác với các công cụ hỗ trợ đơn thuần.
Tác động tiềm năng với nhân sự và quy trình sáng tạo
CEO Kim Chang-han nhấn mạnh mục tiêu kết hợp AI để “thúc đẩy tăng trưởng cá nhân và mở rộng lĩnh vực thử thách”, nhưng thực tế triển khai có thể tạo ra cả cơ hội lẫn rủi ro. Ví dụ ngành công nghiệp game đã xuất hiện các trường hợp sử dụng AI để giảm bớt công việc thủ công — vừa giúp tăng năng suất, vừa dẫn tới những lo ngại về cắt giảm nhân sự. Điển hình, nhà phát triển Candy Crush là King từng tiến hành sa thải nhân viên và thay thế một phần công việc bằng AI.
The Callisto Protocol – cảnh game kinh dị do Krafton phát hành
Bối cảnh ngành: nhiều tên tuổi đang thử nghiệm AI
Không chỉ Krafton, nhiều studio lớn nhỏ đang thử nghiệm các công cụ AI:
- Blizzard thừa nhận sử dụng AI để hỗ trợ tăng sáng tạo, giảm các tác vụ tẻ nhạt.
- Có báo cáo trái chiều về việc dùng generative AI tại Halo Studios.
- Glen Schofield (Dead Space, The Callisto Protocol) công khai ủng hộ AI, coi công nghệ như công cụ hỗ trợ thay vì thế chỗ hoàn toàn cho lao động sáng tạo.
Tuy nhiên lập luận rằng “công nghệ trước đây như Photoshop không lấy mất việc làm” bị đặt câu hỏi khi một số doanh nghiệp đã thay thế lao động bằng AI nhằm tối ưu chi phí — đặc biệt trong bối cảnh các giao dịch tài chính lớn như thương vụ mua lại EA trị giá 55 tỷ USD làm gia tăng áp lực cổ đông về lợi nhuận.
Văn phòng Krafton – hãng phát hành PUBG và The Callisto Protocol
Kết luận
Krafton bước vào kỷ nguyên AI-first là tín hiệu rõ ràng cho thấy ngành game đang dịch chuyển mạnh mẽ về tự động hóa và ứng dụng trí tuệ nhân tạo. Với khoản đầu tư hạ tầng lớn và cam kết hỗ trợ nhân viên, kết quả thực tế sẽ phụ thuộc vào cách hãng cân bằng giữa tự động hóa và bảo đảm nguồn lực con người cho sáng tạo. Hãy theo dõi sát sao để thấy cách Krafton triển khai agentic AI và tác động cụ thể tới quy trình phát triển game trong những năm tới.
Bạn nghĩ gì về quyết định này của Krafton? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn và theo dõi để cập nhật những diễn biến mới nhất!