Conquest vốn là chế độ kinh điển của series Battlefield kể từ Battlefield 1942, dựa trên hệ thống “ticket” giới hạn số lần hồi sinh. Mới đây DICE vừa thông báo điều chỉnh số lượng ticket trong Battlefield 6 — mỗi bản đồ sẽ có con số khởi điểm khác nhau — với mục tiêu rõ ràng là khiến trận đấu kết thúc ở “nhịp độ tự nhiên” hơn thay vì thường xuyên bị kéo tới giới hạn thời gian. Thay đổi này đã ngay lập tức tạo ra tranh luận sôi nổi trong cộng đồng.
Lý do và cách thức thay đổi
DICE cho biết họ giảm tổng số ticket trên toàn bản đồ, nhưng không đồng nhất như trước (trước đây hầu hết bắt đầu từ 1000 ticket). Thay đổi nhằm giải quyết thực trạng: nhiều round kết thúc do đến giới hạn thời gian thay vì khi một đội hết vé — điều khiến flow trận đấu bị kéo dài không cần thiết.
Danh sách ticket khởi điểm theo DICE:
- Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive, New Sobek City: 900 ticket
- Liberation Peak, Manhattan Bridge: 800 ticket
- Operation Firestorm, Mirak Valley: 700 ticket
DICE cũng nhấn mạnh sẽ tiếp tục theo dõi dữ liệu và phản hồi người chơi để điều chỉnh sao cho cảm giác trận đấu “vừa phải” ở từng bản đồ.
Cầu thang va chạm lỗi làm nhân vật bị phóng trên bản đồ Battlefield 6, ảnh minh họa exploit ladder launch
Phản ứng cộng đồng và tranh luận chiến thuật
Ý kiến từ người chơi khá đa dạng. Một luồng phản đối cho rằng thay vì giảm ticket, DICE nên tăng hoặc bỏ giới hạn thời gian — bởi các trận Conquest dài, kịch tính và comeback là nét đặc trưng của dòng game. Họ lo ngại giới hạn thời gian sẽ làm mất những màn lật ngược thế trận.
Ngược lại, không ít người chào đón việc rút ngắn trận để tăng tính liên tục và giảm thời gian chờ giữa các trận. Một số khác thậm chí khẳng định họ hiếm khi gặp vấn đề giới hạn thời gian, nên cho rằng DICE đang sửa lỗi… không tồn tại.
DICE đang ở vị trí cân bằng giữa dữ liệu telemetric và phản hồi trực tiếp: mục tiêu là đảm bảo “nhịp trận” hợp lý cho phần lớn người chơi trên từng bản đồ cụ thể.
Bối cảnh cập nhật & tình trạng hiện tại
Việc giảm ticket là một trong nhiều bản vá nhanh mà Battlefield 6 nhận được sau khi ra mắt. Trước đó, đội ngũ phát triển đã triển khai sửa cho vấn đề hit registration nghiêm trọng và hứa hẹn vá exploit “ladder launch” gây bất ổn cho vật lý trò chơi.
Về mặt thương mại và danh tiếng, Battlefield 6 đang có kết quả ấn tượng: doanh số cao, lượng người chơi đông và đánh giá tích cực từ giới phê bình — yếu tố khiến DICE tập trung nhanh vào patch và tối ưu trải nghiệm.
Kết luận
Thay đổi ticket của DICE cho Conquest là động thái nhằm điều chỉnh nhịp trận theo dữ liệu và phản hồi người chơi, nhưng đang chia rẽ cộng đồng giữa mong muốn giữ nét truyền thống của Conquest và nhu cầu trận đấu ngắn, liên tục hơn. Hãy theo dõi các bản vá tiếp theo và chia sẻ quan điểm của bạn: bạn ủng hộ giảm ticket để trận đấu nhanh hơn, hay muốn giữ lại thời lượng để bảo toàn những màn comeback hào hùng? Đừng quên theo dõi để cập nhật những điều chỉnh tiếp theo từ DICE.