Tháng 10 26, 2025
Image default
Game PC - Console

Borderlands 4: Doanh số ra mắt lập kỷ lục tại Mỹ

Chỉ hơn một tháng sau khi Borderlands 4 chính thức ra mắt, thương hiệu loot’n’shoot của Gearbox đã quay trở lại với những Psychos điên rồ, giọng nói lắm chuyện của Claptrap và phong cách hài hước quá đà — đồng thời ghi nhận một bước khởi đầu thương mại ấn tượng. Doanh số Borderlands 4 tại Mỹ ngay lập tức trở thành chủ đề nóng khi tựa game này phá vỡ các cột mốc của loạt game trong tháng phát hành đầu tiên.

Kỷ lục doanh thu và dữ liệu Circana

Dữ liệu mới từ Circana cho thấy Borderlands 4 thống trị bảng xếp hạng doanh thu tại Mỹ trong tháng 9/2025, đứng đầu trên các storefront Xbox Series X|S và tổng hợp các cửa hàng PC. Matt Piscatella — giám đốc điều hành của Circana — ghi nhận trên mạng xã hội rằng: “Borderlands 4 was the best-selling premium video game of September, debuting as the #3 best-selling game of 2025 year-to-date.” Đây là lần đầu tiên một tựa Borderlands đạt vị trí bán chạy nhất trong tháng ra mắt của mình.

Circana không công bố con số bán hàng cụ thể, nhưng Piscatella xác nhận doanh thu tháng ra mắt của Borderlands 4 là cao nhất trong lịch sử series, gần 30% so với Borderlands 3. Mốc này đánh dấu một bước tiến lớn cho Gearbox, chứng minh sức hút thương hiệu sau nhiều năm phát triển.

Bìa Borderlands 4 - Claptrap và Psychos tượng trưng cho phong cách loot’n’shoot ăn khách tại MỹBìa Borderlands 4 – Claptrap và Psychos tượng trưng cho phong cách loot’n’shoot ăn khách tại Mỹ

Hiệu ứng hậu ra mắt và yếu tố tăng trưởng

Mặc dù khởi đầu mạnh, Borderlands 4 đang bước vào giai đoạn hậu ra mắt — nơi mà độ bền của cộng đồng người chơi mới là thước đo quan trọng. Một số báo cáo cho thấy lượng người chơi trên PC đã bắt đầu giảm, đặt ra câu hỏi về khả năng duy trì đà doanh thu ban đầu. Tuy nhiên, yếu tố cốt lõi dẫn tới thành công đợt ra mắt bao gồm: nhận xét tích cực từ giới phê bình, cải thiện về kịch bản và vòng lặp gameplay, cùng việc phát hành đồng thời trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC (Epic Games Store, Steam).

Chúng tôi từng nhận định Borderlands 4 là “exactly what the franchise needs” — một nhận xét được trích dẫn trong bài đánh giá chi tiết, cho rằng tựa game đã khắc phục một số điểm yếu của phiên bản trước và mang lại trải nghiệm liền mạch hơn cho Vault Hunters.

Cover art Borderlands 4 - Ảnh bìa dùng trên trang tag, thể hiện nhãn hiệu và phong cách hành động loot’n’shootCover art Borderlands 4 – Ảnh bìa dùng trên trang tag, thể hiện nhãn hiệu và phong cách hành động loot’n’shoot

Tóm tắt và lời nhắn tới game thủ

Tổng kết: Borderlands 4 đạt kỷ lục doanh thu tháng ra mắt tại Mỹ, với mức doanh thu tháng đầu cao nhất trong lịch sử series và tăng gần 30% so với Borderlands 3 — một chiến tích quan trọng cho Gearbox. Tuy nhiên, việc giữ chân người chơi sau giai đoạn đầu sẽ quyết định xem đây có thực sự trở thành chương đột phá dài hạn của Vault Hunter saga hay không.

Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với Borderlands 4: bạn ấn tượng nhất điểm nào — cốt truyện, hệ thống loot hay phong cách nhân vật? Đừng quên theo dõi để cập nhật những phân tích và tin tức mới nhất!

Related posts

Đòn Quyết Định? Luật An Toàn Mạng & Xác Minh Tuổi Đang Định Hình Lại Cuộc Chơi Game Thủ Việt!

Administrator

Nintendo Switch 2 bứt phá: nhắm 25 triệu máy đến 3/2026

Administrator

Trải nghiệm Sonic Racing: Crossworlds tại K1 Speed: Sega Đang Dẫn Đầu Cuộc Đua Kart!

Administrator