Blood of Mehran là tựa action RPG được phát hành ngày 7/10/2025 trên PS5, Xbox Series và PC. Trong bài đánh giá này tôi sẽ phân tích vì sao trò chơi trông ấn tượng trên ảnh chụp màn hình nhưng lại sớm lộ nhiều điểm yếu khi chơi thực tế. Nếu bạn tìm kiếm một bài đánh giá Blood of Mehran chi tiết, có trải nghiệm chơi trên PS5 và phân tích về gameplay, cốt truyện, trình diễn kỹ thuật lẫn giá trị giải trí — đây là điều bạn cần đọc trước khi quyết định mua.
Hiệu ứng “Unreal Engine 5” — lung linh nhưng mong manh
Từ lúc nhìn ảnh chụp quảng bá, Blood of Mehran dễ khiến người ta lầm tưởng là một bản AA/indie được đầu tư mạnh: ánh sáng rực rỡ, hiệu ứng nước lung linh và khung cảnh có phần hoành tráng. Tuy nhiên, đó phần lớn là lớp vỏ hào nhoáng — một “smoke and mirrors” của kỷ nguyên công cụ đồ họa mạnh mẽ. Trò chơi sử dụng phong cách hiện thực nhưng nhiều thành phần kỹ thuật lại mang cảm giác… PS3 hơn là current-gen.
Phần animation là đầu mối lớn nhất: các pha đấu kiếm cứng, các cảnh chuyển động nhân vật như diễn trên sân khấu nghiệp dư, dễ làm người chơi bật cười hơn là cảm thấy cuốn vào diễn biến. Lồng tiếng cũng không cứu được tình hình — các câu thoại được đọc thiếu cảm xúc, thiếu nhịp, khiến mọi nỗ lực xây dựng tâm lý nhân vật trở nên vô vọng.
Tôi có cảm giác đội ngũ phát triển muốn bắt chước phong cách Prince of Persia nhưng không đủ nguồn lực để hoàn thiện: thế giới không sống động, mô hình nhân vật nhiều lúc trông cao su, và vô số lỗi trình diễn nhỏ liên tục kéo bạn ra khỏi trải nghiệm.
Bìa Blood of Mehran với phong cách thực tế bóng bẩy
Cốt truyện mỏng manh — báo thù một nốt, thiếu chiều sâu
Cốt truyện của Blood of Mehran đơn giản tới mức khô: bạn vào vai Mehran, chiến binh bị cuốn vào hành trình báo thù kẻ đã giết gia đình mình. Ngoài vài mảng miếng tô màu bằng hồi ức hoặc nhân vật phụ thoáng qua, mạch truyện chủ yếu xoay quanh một tuyến báo thù lặp đi lặp lại — một dạng “one-note vengeance” mà tác phẩm không tìm cách khai thác sâu hơn.
Trò chơi chứa đầy chiêu trò kể chuyện thuộc kiểu hành động-RPG truyền thống: flashback dưới dạng ký ức hiện về, những đoạn Mehran tự độc thoại theo kiểu gượng gạo, và hướng dẫn đường đi bằng màu vàng dễ thấy. Những nút thắt cảm xúc hiếm hoi không đủ sức gợi liên kết với nhân vật; mọi thứ có cảm giác giống một bộ phim B-cinematic vô tình hơn là một hành trình nhân vật có chiều sâu. Kết quả là bạn tiến qua cốt truyện mà hiếm khi thấy lý do để quan tâm thật sự đến số phận của những nhân vật xuất hiện.
Lối chơi: hack-and-slash cơ bản, stealth hợp lý hơn (thật kỳ lạ)
Blood of Mehran trình bày một gói gameplay quen thuộc: combat hack-and-slash, cây kỹ năng mở dần, vài câu đố lặt vặt và phân đoạn ẩn nấp. Tất cả đều đúng chuẩn hành động-RPG “cổ điển”, nhưng thiếu sự mượt mà trong điều khiển và sự cân bằng cần thiết để các cơ chế này thực sự thú vị.
- Combat: cảm giác nặng nề, thiếu phản hồi. Dodge và parry vận hành không nhất quán, block dễ bị phá, và checkpoint thì hà khắc. Ở mức khó cao hơn, kẻ địch thường áp sát và “gank” bạn trong không gian chật hẹp, khiến nhiều lần bị hạ knock-out nhanh chóng.
- Stealth: trái ngược với combat, phần stealth bất ngờ đem lại trải nghiệm tương đối thú vị. Đó có lẽ là vì combat chính quá cồng kềnh nên ẩn nấp trở thành phương án tối ưu hơn là một lựa chọn phụ.
- Boss: phần lớn boss chỉ là phiên bản lớn của kẻ thường, có thanh máu dày hơn, diễn tiến qua 2–3 pha lặp lại. Có vài khoảnh khắc hiếm hoi như màn đối đầu với phù thủy ở nghĩa địa, nơi game cố gắng “swing for the fences” và đạt được chút thành công, nhưng đó chỉ là điểm sáng đơn lẻ.
Khả năng khám phá rất hạn chế: môi trường mang tính tuyến tính, platforming gần như không tồn tại, và phần thưởng khi lang thang rất nghèo nàn. Nếu bạn hy vọng có nhiều hoạt động xen kẽ giữa các màn đấu, Blood of Mehran sẽ khiến bạn thất vọng.
Cảnh chiến đấu trong Blood of Mehran với ánh sáng bóng bẩy nhưng animation cứng
“Comfort food” — dễ chơi nhưng ít giá trị
Dù có nhiều thiếu sót, Blood of Mehran vẫn là tựa game dễ tiếp cận: điều khiển đơn giản, progression rõ ràng, và thời lượng ngắn — những yếu tố khiến nó giống một món “comfort food” cho game thủ muốn chơi cho xong mà không cần đầu tư tư duy nhiều. So với một siêu phẩm hành động-vĩ đại ra mắt cùng thời điểm, Blood of Mehran trông như một món ăn đơn giản, tạm chấp nhận được khi bạn muốn giải lao.
Tóm lại, trò chơi phục vụ được nhu cầu giải trí ngắn hạn, không đòi hỏi kỹ năng quá cao, nhưng nếu bạn kỳ vọng một trải nghiệm hành động-RPG sâu, tinh tế và được trau chuốt, thì đây không phải lựa chọn đáng tiền.
Thông tin phát hành & điểm số
- Đã chơi trên: PS5 (đánh giá)
- Phát triển: Permanent Way Game Co.
- Phát hành: Blowfish Studios
- Phát hành: 7/10/2025
- Thể loại: Action, Adventure, RPG, Hack-and-Slash
- ESRB: Mature 17+ (Bạo lực)
- File size (Xbox): 33.76 GB
- Điểm đánh giá: 4.5/10
Ưu điểm:
- Hình ảnh bóng bẩy nếu không soi kỹ
- Lối chơi dễ tiếp cận, progression rõ ràng
- Thời lượng ngắn, phù hợp làm “palette cleanser”
Nhược điểm:
- Trông như game PS3 giả vờ current-gen
- Không đem lại tính mới mẻ
- Cốt truyện công thức, tuyến nhân vật mỏng
- Combat cồng kềnh, checkpoint hà khắc
Kết luận
Blood of Mehran là một trường hợp điển hình của trò chơi “trông hay hơn lúc chụp ảnh” — có lớp áo đồ họa mượt mà nhưng thiếu phần ruột. Từ animation, voice acting đến thiết kế cấp độ và cân bằng combat đều thiếu sự tinh chỉnh cần thiết để nâng trò chơi lên tầm đáng nhớ. Có những khoảnh khắc thoáng sáng, đặc biệt nếu bạn tận dụng lối chơi ẩn nấp, nhưng nhìn chung đây là một action RPG thiếu đột phá và dễ khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng.
Tóm ngắn: nếu bạn muốn một trải nghiệm hành động ngắn, dễ chịu và không kỳ vọng nhiều — Blood of Mehran có thể phù hợp. Nếu bạn tìm kiếm một tựa game hành động-RPG sâu sắc, tinh xảo hoặc thực thụ “Prince of Persia-like”, hãy cân nhắc kỹ trước khi bỏ tiền.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Blood of Mehran và theo dõi để nhận thêm các bài đánh giá, hướng dẫn và phân tích game mới nhất!