Tháng 10 26, 2025
Image default
Game PC - Console

Top 10 game tệ nhất trên PS2: Những bom xịt thời PlayStation 2

Mở đầu
Khi nhắc tới kỷ nguyên PlayStation 2, nhiều game trở thành kinh điển — nhưng không phải mọi tựa game ra mắt thời đó đều xứng đáng được nhớ. Bài viết này điểm lại 10 game tệ nhất liên quan tới thời PS2 và hệ máy cùng đời, dựa trên đánh giá, điểm Metacritic và trải nghiệm thực tế, để bạn biết đâu là những bom xịt cần tránh khi tìm lại hoài niệm. Từ gameplay hỏng, đồ họa lỗi thời đến ý tưởng nửa vời, danh sách này phản ánh chính xác lý do các tựa game sau bị cộng đồng và báo chí chỉ trích.

10. Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am — Metacritic 37

  • Phát hành: 16/11/2007
  • Nền tảng: PlayStation 2

Aqua Teen Hunger Force có fan trung thành, nhưng phiên bản game “Zombie Ninja Pro-Am” là một minh chứng hiếm hoi rằng việc có được diễn viên lồng tiếng gốc cũng không cứu nổi gameplay. Tựa game cố gắng nhồi nhiều thể loại: combat vụng về, đua xe dạng kart nửa vời và loạt mini-game như golf khiến trải nghiệm rời rạc. Mỗi chế độ đều bị xử lý nửa vời, tiến trình và đồ họa muộn thời chu kỳ PS2 không còn bào chữa được. Dành cho fan cứng muốn thấy nhân vật và cốt truyện gốc hơn là người tìm gameplay hay.

Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro AmAqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro Amalt: Hình ảnh bìa Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am trên PS2 với đồ họa nhân vật từ show hoạt hình

9. Fight Club — Metacritic 36

  • Phát hành: 16/11/2004
  • Nền tảng: PlayStation 2, Xbox

Game chuyển thể từ phim Fight Club dường như chỉ hiểu sai hoàn toàn tinh thần nguyên tác, khi tập trung duy nhất vào đấu tay đôi mà bỏ qua chiều sâu tâm lý và triết lý của phim. Hệ thống chiến đấu chỉ ở mức trung bình, nhân vật tương tự nhau khiến lựa chọn vô vị. Phát hành cách xa thời điểm phim ra rạp 5 năm, phần tie-in này thiếu ý nghĩa và không có nét sáng tạo để bù lại.

Fight ClubFight Clubalt: Ảnh chụp gameplay Fight Club trên PS2 với cảnh đánh nhau tẻ nhạt và góc nhìn không hấp dẫn

8. Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer — Metacritic 36

  • Phát hành: 15/06/2007
  • Nền tảng: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, Nintendo DS

Một game tie-in khiến người chơi cảm thấy đang chơi bản sao tệ của Marvel’s Ultimate Alliance: nhân vật thiếu khác biệt, năng lực vô vị, mục tiêu lặp lại. Đồ họa năm 2007 đôi khi trông như game cuối thập niên 90; thiết kế màn chơi và điều khiển đều yếu. Nếu bạn muốn trải nghiệm Fantastic Four, lựa chọn hợp lý hơn là các game Marvel có làm tốt vai trò này hơn.

Rise of the Silver SurferRise of the Silver Surferalt: Poster game Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer với đồ họa đậm lỗi và thiết kế nhân vật hạn chế

7. The Shield: The Game — Metacritic 36

  • Phát hành: 09/01/2007
  • Nền tảng: PC, PlayStation 2

Dựa trên bộ phim truyền hình hình sự có tên tuổi, The Shield đáng lẽ phải tận dụng kịch bản căng thẳng và nhân vật sâu sắc. Thay vào đó, game mang tới loạt nhiệm vụ thiết kế cẩu thả, cutscene kém và phần chơi súng / cận chiến tệ. Nhiều phân đoạn cảm giác như đang… xem phim hơn là tham gia, và khi được quyền điều khiển thì trải nghiệm đơn giản hóa đến nhàm chán.

The ShieldThe Shieldalt: Ảnh in-game The Shield: The Game với nhân vật Vic Mackey và góc nhìn lach lạc

6. Fugitive Hunter: War on Terror — Metacritic 35

  • Phát hành: 18/11/2003
  • Nền tảng: PC, PlayStation 2

Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất với chủ đề nhạy cảm, nhưng vấn đề không chỉ nằm ở đề tài mà ở chất lượng: âm thanh súng như bị dập, AI và âm nhạc tệ, cơ chế chiến đấu vụng về. Nhiều phân đoạn thô kệch như các trận đấu tay đôi chống “khủng bố” với cơ chế như mini-game. Với lỗi kỹ thuật và nhiều yếu tố thiếu trau chuốt, đây là một trong những ví dụ xấu về cách không chuyển thể chủ đề lớn vào game.

cropped-fugitive-hunter-war-on-terror_7cropped-fugitive-hunter-war-on-terror_7alt: Hình ảnh gameplay Fugitive Hunter: War on Terror trên PS2 với góc nhìn FPS và môi trường thiếu chân thực

5. McFarlane’s Evil Prophecy — Metacritic 34

  • Phát hành: 16/06/2004
  • Nền tảng: PlayStation 2

Trên lý thuyết, ý tưởng từ Todd McFarlane với thiết kế nhân vật ấn tượng có thể là nền tảng cho một game hành động hay. Thực tế thì đây chỉ là button-masher nhàm chán, AI đồng đội bất lực và kẻ thù tẻ nhạt. Màn hình luôn phủ đầy máu nhưng mỗi cú đánh lại thiếu trọng lượng; multiplayer cũng không cứu vãn được khi cảm giác chơi nhanh chóng nhàm chán.

McfarlaneMcfarlanealt: Ảnh cover McFarlane’s Evil Prophecy trên PS2 với phong cách nghệ thuật u tối nhưng gameplay đơn điệu

4. Mike Tyson Heavyweight Boxing — Metacritic 33

  • Phát hành: 26/06/2002
  • Nền tảng: PlayStation 2, Xbox
  • Developer: Atomic Planet Entertainment

Game quyền Anh mang tên Mike Tyson lại là ví dụ tiêu biểu của sự lười biếng trong thiết kế: cơ chế thiếu chiều sâu, đối thủ khó chịu tới mức nhiều trận đấu gần như… không thể thắng, và hoạt họa đòn đánh không thuyết phục. Game bị kẹt giữa arcade và mô phỏng, không thực sự làm tốt cả hai, và cái tên lớn cũng không đủ để che đi chất lượng kém.

Mike TysonMike Tysonalt: Ảnh bìa Mike Tyson Heavyweight Boxing với Mike Tyson và góc nhìn trận đấu nặng nề

3. MTV Celebrity Deathmatch — Metacritic 32

  • Phát hành: 14/10/2003
  • Nền tảng: PC, PlayStation 2, Xbox

Chuyển thể từ chương trình claymation nổi tiếng, game Celebrity Deathmatch giữ lại yếu tố bạo lực hài hước nhưng bị bóp nghẹt bởi điều khiển tệ và bộ moves hạn chế. Danh sách “celeb” trong game cũng khiến người chơi ngán ngẩm — nhiều gương mặt không đủ tính hấp dẫn, khiến roster thiếu chiều sâu. Nếu bạn muốn nhại lại cảnh celeb đấm nhau chỉ để cười vài phút, có thể chấp nhận; còn tìm brawler phong phú thì không.

Celebrity DeathmatchCelebrity Deathmatchalt: Hình ảnh gameplay MTV Celebrity Deathmatch trên PS2 với phong cách claymation và hành động lặp lại

2. GoDai: Elemental Force — Metacritic 27

  • Phát hành: 21/01/2002
  • Nền tảng: PlayStation 2
  • Developer: The 3DO Company

GoDai muốn là một game hành động sáng tạo với hệ thống vũ khí và khả năng di chuyển phi trọng lực, nhưng thực thi thì thảm họa. Cơ chế điều khiển rối và bị lỗi khiến các hành động cơ bản không thực hiện được, combat broken và đồ họa xám xịt. Đây là trường hợp “tham vọng hơn năng lực”, một ý tưởng hay nhưng hoàn toàn thất bại khi đưa vào game.

GoDai: Elemental ForceGoDai: Elemental Forcealt: Ảnh bìa GoDai: Elemental Force trên PS2 với nhân vật chiến đấu và khung cảnh tối tăm

1. Gravity Games Bike: Street, Vert, Dirt — Metacritic 24

  • Phát hành: 27/06/2002
  • Nền tảng: PlayStation 2
  • Developer: Midway Games

Đứng đầu danh sách tệ nhất là Gravity Games Bike — tựa game BMX ra trong thời kỳ lắm đối thủ chất lượng. Vấn đề lớn nhất là vật lý và cảm giác điều khiển: xe bị “bay” với quán tính vô lý, mô phỏng midair nửa vời, và hệ thống trick đòi hỏi timing chính xác đến mức khó chịu. Đồ họa bùn, môi trường nghèo nàn và hàng loạt lỗi khiến trải nghiệm khó chịu chứ không hề phấn khích. Trong một thể loại ghi điểm bằng độ mượt và cảm giác “bay”, Gravity Games thất bại toàn diện.

cropped-gravity-games-bike-street-vert-dirt-10.bigcropped-gravity-games-bike-street-vert-dirt-10.bigalt: Ảnh gameplay Gravity Games Bike: Street, Vert, Dirt trên PS2 với pha nhảy bung lỗi và môi trường thiếu chi tiết

Kết luận
Kỷ nguyên PS2 không chỉ có những huyền thoại — nó cũng sinh ra không ít sản phẩm vội vàng, thiếu ý tưởng hoặc quá tham vọng so với năng lực thực thi. Danh sách trên tập trung vào các game có điểm đánh giá thấp, lỗi thiết kế rõ ràng và trải nghiệm người chơi kém. Nếu bạn muốn hoài niệm thời PS2, hãy chọn lọc: tránh những cái tên này trừ khi bạn tò mò muốn xem “thảm họa” ra sao.
Bạn có game nào khác muốn bổ sung vào danh sách những bom xịt PS2? Chia sẻ ngay ý kiến của bạn và đừng quên theo dõi để cập nhật những bài phân tích, xếp hạng game sâu hơn!

Related posts

7 game giống Neon White bạn không thể bỏ qua

Administrator

P.T. được dùng dạy tiếng Anh tại trường trung học Nhật Bản

Administrator

Đánh giá Ball X Pit: Bullet‑hell tay chân, Roguelike xây dựng thôn mỏ

Administrator