Bước vào thế giới JRPG, phần đông người chơi tìm kiếm cốt truyện hoành tráng, nhân vật dễ đồng cảm và lối chơi kích thích. Nhưng có những lúc cộng đồng chỉ muốn… bị sốc. Bài đấu hôm nay tổng hợp 10 JRPG kỳ quặc nhất — những tựa game mà mỗi diễn biến đều như một pha tấn công chớp nhoáng, lật ngược kỳ vọng và khiến bạn phải nín thở theo dõi từng khoảnh khắc. Từ việc “đẻ ra binh lính nhí” đến các thực tại méo mó, danh sách này xếp theo cảm nhận về mức độ lạ lùng, đồng thời giữ nguyên nhận xét chính của bài gốc. Giờ thì chuẩn bị tinh thần: trận đấu bắt đầu.
10 Conception II: Children of the Seven Stars
Hoạt động ngoại khoá… sinh chiến
Platform: PC, 3DS, Vita
Publisher: Atlus, Spike Chunsoft
Genre: JRPG
Release Date: April 15, 2014
Wake Archus là nhân vật trung tâm của một kịch bản vừa lãng mạn vừa kỳ quặc: anh được xem là món quà từ thần thánh, bước vào các Dusk Circles chiến đấu với quái vật, nhưng trước đó phải “Classmate” với các nữ nhân vật để sinh ra những chiến binh nhí — đúng nghĩa dùng búp bê ma thuật tạo quân đội con. Nếu nhìn như một trận đấu, Conception II có nhiều pha ý tưởng táo bạo nhưng bị kéo lại bởi trình tự cày cuốc và hệ thống phức tạp khiến nhịp trận mất cân bằng. Dành cho những ai muốn trải nghiệm một JRPG vừa fanservice vừa… chiến lược sinh sản binh đoàn.
Wake Archus trong cảnh chiến đấu và hệ thống tạo binh nhí của Conception II
9 Drakengard
Dynasty Warriors giao đấu với Ace Combat
Released: September 11, 2003
Developer(s): Cavia, Square Enix
Publisher(s): Square Enix
Platform(s): PlayStation 2
Ở bề mặt, Drakengard là câu chuyện về mối liên kết giữa Caim và rồng của mình — hành trình đẫm máu xen lẫn đoạn bay và giao tranh trên mặt đất. Nhưng khi trận chiến tiến sâu vào cốt truyện, mọi thứ trở nên rối rắm: nhân vật không phải anh hùng lý tưởng mà có những chiều kích tâm lý đen tối (tác phẩm thậm chí chạm tới những chủ đề gây khó chịu). Nếu đặt dưới góc nhìn tường thuật thi đấu, Drakengard là một trận đấu tâm lý, nơi các pha đánh đổi đạo đức liên tục tấn công người chơi. Đồ hoạ cổ điển và âm nhạc không phải điểm mạnh, nhưng yếu tố kỳ quặc của cốt truyện khiến tựa game này để lại dấu ấn lớn.
Cảnh rượt đuổi và giao tranh rùng rợn trong Drakengard với tông màu u ám
8 Okage: Shadow King
Tôi và cái bóng điềm rồ
Released: March 15, 2001
Developer(s): Sony Interactive Entertainment
Publisher(s): Sony Interactive Entertainment
Platform(s): PlayStation 2, PlayStation 4
Okage mở màn bằng một pha twist: ông nội cứu mạng nhưng đồng thời gắn một ác quỷ cổ tên Stan vào bóng của Ari. Kết quả? Một cậu nhóc phải chung sống với một ông chủ bóng ma muốn khôi phục quyền lực và… xâm chiếm thế giới. Thẩm mỹ của game như bước ra từ một bộ phim Tim Burton: nhân vật sắc cạnh, hài hước đen tối và liên tục khiến người chơi bật cười hoặc rùng mình. Gameplay ở mức trung bình so với chuẩn JRPG, nhưng tính cách và kịch tính của Stan đủ để kéo cả ván đấu về phía thú vị.
Ari và bóng ác quỷ Stan trong phong cách nghệ thuật kỳ quái của Okage: Shadow King
7 Koudelka
Người tiền nhiệm của Shadow Hearts
Released: December 16, 1999
Developer(s): SNK
Publisher(s): SNK
Platform(s): PlayStation 2
Koudelka là pha phối giữa survival horror và JRPG — đặt một trận đấu sinh tồn vào bối cảnh lâu đài ở Wales với nhân vật chính có các điềm báo thảm hoạ. Thay vì một nhóm anh hùng khăng khít, đây là tam tấu đầy xung đột nội tại. Trò chơi có các câu đố đơn giản, cơ chế chiến đấu theo lưới và một cốt truyện kỳ lạ nhưng cuốn hút. Điểm trừ: gameplay đã xuống cấp theo thời gian, nhưng các cảnh cắt và bầu không khí vẫn còn nguyên sức ám ảnh như những pha slow-motion đáng nhớ.
Bầu không khí u ám và cảnh cắt điện ảnh trong Koudelka tại lâu đài Wales
6 Eternal Sonata
Khúc ca tưởng niệm Chopin
Released: September 17, 2007
Developer(s): tri-Crescendo
Publisher(s): Bandai Namco Studios
Platform(s): PS3, Xbox 360
Eternal Sonata là trận đấu tưởng nhớ Frédéric Chopin — toàn bộ diễn biến xảy ra trong giấc mơ trên giường bệnh của nhà soạn nhạc. Nhạc nền sử dụng các tác phẩm của Chopin, tạo thành một nhịp đấu cảm xúc hiếm thấy trong JRPG. Hệ thống chiến đấu kết hợp lượt đánh, tận dụng yếu tố Ánh-Sáng và Bóng-Tối để đối phó với kẻ thù, và có phần chơi co-op/đa người khiến trận đấu thêm màu sắc. Một trải nghiệm không giống ai: vừa nghệ thuật vừa chiến thuật.
Những khung hình nghệ thuật và phối khí lấy cảm hứng Chopin trong Eternal Sonata
5 Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
Hành trình xuyên Schwarzwelt
Released: May 15, 2018
Developer(s): Atlus, Lancarse
Publisher(s): Atlus, Deep Silver
Platform(s): 3DS, Nintendo DS
Tựa game mang phong cách SMT quen thuộc nhưng nhồi vào đó một vùng dị thường: Schwarzwelt xuất hiện ở Nam Cực, kéo theo quỷ dữ và câu hỏi đạo đức. Strange Journey Redux là một bản thi đấu triết lý: quyết định của bạn không chỉ định hình kết quả trận đấu mà còn thử thách quan niệm về nhân tính. Bộ giáp của đội tác chiến có vẻ “lệch tông” (gợi nhớ đồ chơi Lego) — chi tiết nhẹ nhàng so với chiều sâu nội dung. Tuy tốn công sức để đạt kết thúc tốt nhất, phần thưởng là một câu chuyện u tối và đầy chiều sâu.
Tổ hợp Schwarzwelt ở Nam Cực với các sinh vật kỳ quặc trong SMT: Strange Journey Redux
4 Persona 4 Golden
Án mạng, quỷ dữ và chú gấu Teddie
Released: December 9, 2008
Developer(s): Atlus
Publisher(s): Atlus
Platform(s): PC, PS Vita, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
Persona 4 Golden là một trận đấu tâm lý xã hội được gói ghém trong lối chơi JRPG: pha trộn án mạng, hành trình tự khám phá và một mascot tên Teddie. Người chơi thâm nhập vào TV để chiến đấu trong thế giới xiên vẹo, đối diện với phần bóng tối trong tâm trí các nạn nhân. Dàn nhân vật và quái vật kỳ lạ tạo nên một chuỗi trận đấu có cao trào cảm xúc mạnh mẽ — đồng thời giữ nguyên yếu tố kỳ quặc và phong cách Atlus đặc trưng.
Nhóm nhân vật chính và Teddie trong thế giới bên trong TV của Persona 4 Golden
3 Shadow Hearts: Covenant
Thế chiến I trong góc nhìn Lovecraft
Released: September 27, 2004
Developer(s): Nautilus
Publisher(s): Aruze, Midway
Platform(s): PlayStation 2
Shadow Hearts: Covenant lấy bối cảnh Thế chiến I nhưng đưa yếu tố huyền bí và Lovecraft vào thế trận. Đây là phần hậu tiếp của một kết thúc tồi tệ, nơi Alice đã chết và Yuri chịu nhiều tổn thương — các nhân vật như Rasputin và Roger Bacon xuất hiện như những quân bài đảo chiều sân chơi. Hệ thống Judgment Ring (vòng phán xét) yêu cầu timing chính xác để tối ưu sát thương — một cơ chế “kỹ năng cá nhân” giúp trận đánh thêm kịch tính. Fusion (hợp thể) giữa nhân vật là cú đột phá chiến thuật, biến giai đoạn combat thành những pha chuyển đổi ngoạn mục.
Yuri và các chuyển hoá Fusion trong trận đấu kỳ quặc của Shadow Hearts: Covenant
2 Yakuza: Like a Dragon
Người hùng của chính mình
Released: November 10, 2020
Developer(s): Ryu Ga Gotoku Studio
Publisher(s): Sega
Platform(s): PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S
Dù seri Yakuza vốn đã có nhiều tình tiết quái dị, Like a Dragon nâng độ kỳ lạ lên tầm cao mới khi biến Ichiban Kasuga thành “người hùng trong trò chơi Dragon Quest của chính mình”. Bước chuyển sang chiến đấu theo lượt đem lại hàng loạt lớp kỹ năng, Poundmates (đồng minh triệu hồi kỳ quặc như tôm hùm, gà, mascot) và items hài hước. Ngoài combat, thế giới mở chất đầy các nhiệm vụ phụ khó tin: nghe trộm trong buồng vệ sinh, săn giấy vệ sinh hiếm — các chi tiết đời thường lại tạo nên một ván đấu vừa buồn cười vừa xúc động.
Ichiban Kasuga và cảnh chiến đấu theo lượt đậm chất Dragon Quest trong Yakuza: Like a Dragon
1 EarthBound
Một đẳng cấp riêng
Released: June 5, 1995
Developer(s): HAL Laboratory, Ape Inc.
Publisher(s): Nintendo
Platform(s): SNES, Game Boy Advance
EarthBound không chỉ kỳ quặc — nó là một phong cách sống. Ngoài alien, côn trùng xuyên thời gian, khủng long rụt rè, game còn cho bạn điều khiển học sinh dùng gậy bóng chày, chảo rán hay yo-yo để đối đấu. Từ đánh đấm một hippie cho đến những câu thoại tuổi teen châm biếm, EarthBound là trận đấu hài hước pha trộn cảm động và bất ngờ. Đây là lý do game này đứng đầu danh sách: mọi chi tiết đều được dàn dựng để khiến người chơi cảm nhận một JRPG “không giống ai”.
Cảnh chiến đấu đầy màu sắc và cái nhìn kỳ quặc đặc trưng của EarthBound với nhân vật thiếu nhi và quái vật lạ
Kết luận: lạ lùng nhưng đáng chơi
Những JRPG trong danh sách này đều đánh bại mọi định kiến về “một trận đấu hay” bằng hướng tiếp cận dị biệt: có game là drama xã hội, có game là giấc mơ âm nhạc, có game lại là hỗn hợp kinh dị và hài hước. Chúng không phải lúc nào cũng hoàn hảo về mặt cơ chế, nhưng bù lại đều dám mạo hiểm — và chính những quyết định đó đã tạo nên trải nghiệm không thể lẫn vào đâu.
Bạn đồng ý với thứ tự này không? Hãy chia sẻ pha “điên rồ” yêu thích của bạn và theo dõi diemtingame.com để cập nhật thêm các bài tường thuật chiến đấu thế giới JRPG liên tục!