Khi Octopath Traveler ra mắt trên Nintendo Switch vào năm 2018, cộng đồng game thủ JRPG toàn cầu đã phải kinh ngạc trước một kỳ quan công nghệ mà Square Enix kiến tạo. Bằng cách kết hợp điêu luyện giữa phong cách pixel cổ điển với lớp áo đồ họa hiện đại, sống động, nước đi này đã gặt hái thành công vang dội, mở đường cho doanh số kỷ lục và một chiến lược dài hạn nhằm khai thác tối đa thành công về mặt đồ họa của Octopath. Đến nay, liệu chiến lược này có đang đi vào vết xe đổ của sự bão hòa?
Square Enix, đặc biệt là Team Asano – đơn vị từng đứng sau series Bravely Default đình đám – đã không ngừng phô diễn sức mạnh của mình với danh sách game “2.5D” ngày càng dài. Hàng loạt cái tên như bản remake của Live A Live, chuỗi remake Dragon Quest kinh điển, siêu phẩm Triangle Strategy, và tất nhiên không thể thiếu Octopath Traveler 2, đều đã gia nhập binh đoàn HD-2D. Thậm chí, ít nhất hai tựa game HD-2D nữa đang trong giai đoạn phát triển, sẵn sàng đổ bộ vào thị trường.
HD-2D: Từ Bình Minh Tới Đại Chiến Áp Đảo Thị Trường
Sự xuất hiện của phong cách đồ họa HD-2D đã tạo nên một cú hích lớn, khẳng định vị thế của Square Enix trong cuộc đua công nghệ và nghệ thuật. Nó không chỉ là sự tái sinh của những hoài niệm pixel mà còn là sự nâng cấp vượt bậc về ánh sáng, hiệu ứng và chiều sâu, mang lại cảm giác vừa thân quen vừa choáng ngợp. Mỗi tựa game ra mắt đều được cộng đồng game thủ chờ đợi như một sự kiện lớn, minh chứng cho sức hút không thể chối từ của lối đi này.
Tuy nhiên, câu hỏi lớn đang đặt ra: liệu công thức thành công này của Square Enix có đang trở nên “nhàm chán”? Khi sự kiện Nintendo Partner Direct gần đây khép lại với màn công bố kép Octopath Traveler 0 và The Adventure of Elliot: The Millennium Tales, một làn sóng bình luận mạnh mẽ trên Internet đã đồng loạt lên tiếng: “Đủ rồi!”
Trận Địa Tranh Luận: Đã Đến Lúc HD-2D ‘Giải Lao’?
Trên diễn đàn ResetEra, một cuộc tranh luận nảy lửa đang diễn ra. Trong khi rất nhiều game thủ, bao gồm cả đội ngũ của diemtingame.com, vẫn tiếp tục say mê màn trình diễn thị giác tuyệt đỉnh của Team Asano (cùng với những nguồn cảm hứng khác như Star Ocean: The Second Story R), thì không ít người khác đã bày tỏ quan điểm rằng mọi thứ đang trở nên quá giống nhau, và “phép màu” của HD-2D đã bắt đầu nhạt nhòa. Thời điểm hiện tại, cuộc thăm dò ý kiến trên ResetEra đang diễn ra vô cùng sít sao: 629 người đồng ý rằng có quá nhiều game HD-2D, trong khi 681 người lại không đồng tình.
Đội hình nhân vật HD-2D trong Octopath Traveler 2, minh họa phong cách đồ họa đặc trưng của Square Enix
“Nó đang bắt đầu trở nên cũ kỹ,” một người dùng bình luận. “Họ cần phải giải quyết vấn đề hiệu ứng ánh sáng (bloom issue) trong các game này. Mọi thứ đều bị cháy sáng và phơi sáng quá mức.” Ngược lại, chỉ vài khoảnh khắc sau, một người khác lên tiếng phản bác: “Không cần phải mới lạ, chỉ cần đẹp mắt, và nó thực sự đẹp.” User PlanetSmasher cũng đóng góp ý kiến: “Square nên đa dạng hóa phong cách nghệ thuật của mình.”
Từ góc độ của chúng tôi, HD-2D chưa bao giờ là phong cách có thể chinh phục mọi fan JRPG trên thế giới. Dẫu vậy, sự tràn ngập của nó có lẽ đã hơi quá đà, và chúng tôi cũng nhận thấy một số lo ngại trong cộng đồng về khả năng bản remake của Chrono Trigger huyền thoại cũng sẽ gia nhập “binh đoàn” HD-2D. Liệu một tựa game kinh điển được yêu thích như vậy có đánh mất bản sắc của mình khi chuyển đổi sang phong cách này?
Phép Thử Chrono Trigger: Liệu Có Cứu Vãn Tình Thế?
Vấn đề nằm ở chỗ, dù cùng là HD-2D, Dragon Quest 3 HD-2D Remake lại mang một diện mạo khá khác biệt so với Triangle Strategy. Điều này cho thấy tiềm năng của HD-2D trong việc duy trì thẩm mỹ riêng biệt cho từng tựa game. Liệu Chrono Trigger có thể giữ vững vẻ đẹp độc đáo của mình khi khoác lên tấm áo HD-2D? Nhiều người vẫn còn hoài nghi.
Tương Lai Nào Cho HD-2D: Chờ Đợi Hay Đột Phá?
Cuộc tranh luận về tương lai của đồ họa HD-2D không chỉ là về yếu tố thị giác mà còn về chiến lược phát triển nội dung của Square Enix. Để duy trì sức hút và tránh rơi vào bão hòa, có lẽ đã đến lúc “nhà vuông” cần tìm kiếm những đột phá mới, hoặc ít nhất là đa dạng hóa hơn nữa cách thức áp dụng phong cách này để mỗi tựa game thực sự mang một dấu ấn riêng biệt.
Hãy cùng theo dõi những bước đi tiếp theo của Square Enix và Team Asano trong cuộc chiến phong cách này. Đừng quên chia sẻ ý kiến của bạn về phong cách đồ họa HD-2D và những kỳ vọng của bạn dành cho các tựa game sắp tới nhé!